您的位置
主页 > 国内新闻 » 正文

跳跳乐大神亲手制作的地图,身法帝们能征服它吗!

来源:www.shenghuidengshi.cn 点击:1241

通过FireWire的官方专线,我想昨天分享它

大家好,很高兴再次见到您。大火过后,您将添加一个新的系列列:[地图编辑器],此列旨在共享由地图设计神灵在地图编辑器中设计的各种游戏模式。让更多的玩家享受出色的地图设计思路,选择点等,从而提高自己的水平。好吧,我们不多说,让我们看一下这个问题的设计师:一个不爱事物的匿名黑色设计的全新跳线图。

设计师:不爱事物的匿名黑色。

首先,我们看到第一幅图片,左右墙壁上都有凸起的石头,这对我们来说很方便。但是似乎跳起来并不是那么容易,而且高度似乎只有半个人。整个过程必须跳跃,并且两层楼的高度不能使角色站起来。如果您不注意,则会将您推倒。结果,对于玩家来说,这种设计的难度很大。而且,没有跳到最高点的捷径,一次只能跳到一层,看不见且困难。

从动态影像中似乎很容易看到,但越容易出错,就越容易出错。如果您有点粗心,则必须重新开始。对于一些冲刺的神灵来说,这个地方似乎很容易藏起来,错误会破坏整个局势,或者要小心。

上面的图片为您显示了错误的图片。从动态影像的角度来看,这种跳跃并不容易,需要耐心和镇定。只有做到这两件事,您才能在这里花费更多的时间。否则,这是一个无限循环跳。

如果您认为上图中的木路只是一条简单的路,那么您错了,走在它上面并前进,具有加速功能,只有一步之遥,有点粗心,前进时,长时间按压,它将掉入深渊并复活。

从运动图片来看,当作者尝试此地图时,通过此部分后,他几乎从石阶的尽头溜走了。在此设计中有很多地方,因此通过此级别时请多加注意。一旦出错,就必须重新开始。花费的时间是不言而喻的。

这里的设计非常酷。高墙上的梯子分为三个部分,散布在墙上的左侧和右侧。爬到末端后,左侧需要跳到梯子的右端,而右端则必须跳到左端。双方来回跳动,有很多地方容易出错。

结论

上面是id不喜欢做事的跳跃跳图的匿名黑色设计级别的一部分。更多的关卡正等着大家来体验。当然,真实的体验将花费一些时间,但是不会太遥远。您一定非常期待这种跳跃的音乐地图!好的,这里是内容,我们下次再见!

收款报告投诉

大家好,很高兴再次见到您。大火过后,您将添加一个新的系列列:[地图编辑器],此列旨在共享由地图设计神灵在地图编辑器中设计的各种游戏模式。让更多的玩家享受出色的地图设计思路,选择点等,从而提高自己的水平。好吧,我们不多说,让我们看一下这个问题的设计师:一个不爱事物的匿名黑色设计的全新跳线图。

设计师:不爱事物的匿名黑色。

首先,我们看到第一幅图片,左右墙壁上都有凸起的石头,这对我们来说很方便。但是似乎跳起来并不是那么容易,而且高度似乎只有半个人。整个过程必须跳跃,并且两层楼的高度不能使角色站起来。如果您不注意,则会将您推倒。结果,对于玩家来说,这种设计的难度很大。而且,没有跳到最高点的捷径,一次只能跳到一层,看不见且困难。

从动态影像中似乎很容易看到,但越容易出错,就越容易出错。如果您有点粗心,则必须重新开始。对于一些冲刺的神灵来说,这个地方似乎很容易藏起来,错误会破坏整个局势,或者要小心。

上面的图片为您显示了错误的图片。从动态影像的角度来看,这种跳跃并不容易,需要耐心和镇定。只有做到这两件事,您才能在这里花费更多的时间。否则,这是一个无限循环跳。

如果您认为上图中的木路只是一条简单的路,那么您错了,走在它上面并前进,具有加速功能,只有一步之遥,有点粗心,前进时,长时间按压,它将掉入深渊并复活。

从运动图片来看,当作者尝试此地图时,通过此部分后,他几乎从石阶的尽头溜走了。在此设计中有很多地方,因此通过此级别时请多加注意。一旦出错,就必须重新开始。花费的时间是不言而喻的。

这里的设计非常酷。高墙上的梯子分为三个部分,散布在墙上的左侧和右侧。爬到末端后,左侧需要跳到梯子的右端,而右端则必须跳到左端。双方来回跳动,有很多地方容易出错。

结论

上面是id不喜欢做事的跳跃跳图的匿名黑色设计级别的一部分。更多的关卡正等着大家来体验。当然,真实的体验将花费一些时间,但是不会太遥远。您一定非常期待这种跳跃的音乐地图!好的,这里是内容,我们下次再见!